Temen que juego macabro llegue a Tuxtla Destacado
- Escrito por Comunicado de Prensa
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*Alertan a los jóvenes sobre ese juego macabro que ya ha cobrado la vida de al menos 130 chicos de entre 14 y 16 años de edad
*Son 50 retos, el último es quitarse la vida; piden la intervención de la Comisión Nacional de Seguridad
El senador por Chiapas, Roberto Albores Gleason informó que ha solicitado a la Comisión Nacional de Seguridad realice una investigación para detectar y, en su caso, desarticular cualquier indicio del reto “Ballena Azul”, a través de Facebook en México, por ser un juego o reto peligroso que ya cobró vidas en otras naciones y que se empieza a difundir en el país.
Señaló que la Coordinación para la Prevención de Delitos Electrónicos de la División Científica, de la Policía Federal, debe indagar al respecto, toda vez que se tienen registros de víctimas en España, Brasil, Bolivia, Colombia, Chile y Uruguay, y esta peligrosa moda puede ser retomada en México.
Por tanto, se consideró necesario que gobernadores y el jefe de Gobierno de la Ciudad de México instruyan a sus respectivas “Policías Cibernéticas” o áreas de inteligencia en delitos electrónicos, a llevar a cabo el mismo procedimiento.
De acuerdo al análisis The Competitive Intelligence Unit, difundido en julio del 2016, en el país existen 64.5 millones de internautas suscritos a alguna red social. Un porcentaje muy alto de esos usuarios son menores de edad, adolescentes y jóvenes.
La exposición de motivos señala que en México, de acuerdo a un estudio de junio del 2016 del Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT), el 88 por ciento de los jóvenes mexicanos usa internet principalmente para acceder a redes sociales, un porcentaje que se mantiene alto en personas entre los 18 y 24 años de edad.
Se detalla que el principal uso de internet es para acceder a redes sociales. Entre usuarios de 18 a 24 años, lo hacen el 88 por ciento; de 25 a 34 años, el 79 por ciento, y los de 50 a más años, otro 68 por ciento.
JUEGO MACABRO
La ballena azul consiste en un juego macabro que inició en Europa a través del Facebook y que en Rusia ha causado al menos 130 suicidios. A los jugadores les imponen 50 retos y en el final de ellos cada uno de los que participan debe morir.
El juego fue creado por Phillipp Budeikin, un psicópata ruso de 21 años de edad usando precisamente la red social Facebook. El hombre ya está detenido, pero el juego se sigue replicando.
Entre los retos están cortarse los labios y otras partes del cuerpo, pasar 24 horas sin dormir o mirar videos de terror enviados por el administrador del juego, para llegar al desafío final: quitarse la vida.
Las víctimas preferidas son chicos de entre 14 y 16 años de edad. Una vez que entran al juego, se les advierte, "ya no hay regreso".
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